隨著圖形圖像可視化技術(shù)的不斷發(fā)展,似乎每天都有新工具可用,很多新手建筑師以及渲染師面對紛繁復(fù)雜的軟件不知從哪里入手,為了幫助您確定最適合您需求的軟件,Renderbus瑞云效果圖云渲染小編小瑞整理了一份業(yè)界最佳和最值得信賴的渲染軟件合集,可以馬住參考一下哦。
Chaos Group 的 V-Ray
V-Ray Next for Revit;圖片來自 Chaos Group
Chaos Group 的 V-Ray 提供最先進(jìn)的渲染技術(shù),能夠為最先進(jìn)的照片級逼真圖像提供動力。V-Ray 以其多功能性而聞名,可以與大量渲染應(yīng)用程序集成,包括 3ds Max、Sketchup、Rhino、Revit 和 Unreal 等等。V-Ray 的質(zhì)量、功率、速度以及它為用戶提供的創(chuàng)意控制可以解釋為什么這個軟件被藝術(shù)家和設(shè)計師視為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
Adobe 的 Substance
盧卡斯·利諾制作;圖片來自 Adob?e
用于紋理和材料創(chuàng)作的 Substance 套件是一個令人難以置信的工具,可幫助您實現(xiàn) 3D 創(chuàng)作。無論您是專攻游戲、電影、建筑還是設(shè)計,這個綜合性的套餐一定能將您最瘋狂的想法變?yōu)楝F(xiàn)實。該套件由 Substance Painter、Substance Source、Project Substance Alchemist 和 Substance Designer 組成,并且 Substance 文件與 3D 過程中的其他應(yīng)用程序兼容。
Evermotion 3D 合集
Archmodels 卷。210; 圖片來自 Evermotion
Evermotion 擁有超過一萬一千個 3D 模型和數(shù)百個場景的海量集合。他們每兩周發(fā)布一次主題系列,客戶可以選擇購買單個模型或整個系列,其中包括針對特定可視化主題的更廣泛的資產(chǎn)集。他們可以享受他們大量的 Archmodels、Archinteriors 和 Archexteriors 系列,以滿足任何所需的設(shè)置。他們還擁有 Unreal Engine 的 3D 模型集合,但大多數(shù)都是為 3ds Max 和 V-Ray 構(gòu)建的。
Quixel Megascans
Quixel Megascans 被一些世界頂級的 VFX 工作室使用,來自 The Jungle Book 的場景;圖片來自 vfxblog
使用世界上最大和發(fā)展最快的掃描庫 Quixel Megascans 發(fā)現(xiàn)數(shù)以千計的 3D 資產(chǎn)、可平鋪的表面、植被、瑕疵、地圖集、貼花等,涵蓋所有設(shè)置。憑借其世界一流的捕捉、優(yōu)質(zhì)和完全標(biāo)準(zhǔn)化,它是游戲、VFX 和建筑可視化領(lǐng)域?qū)I(yè)可視化師的首選。Quixel Megascans 將提升您的工作流程,實現(xiàn)無與倫比的真實感。
Renderbus瑞云渲染
Renderbus.com官網(wǎng)
云渲染是一種依托于云計算的云端服務(wù),用戶將本地文件提交到云端服務(wù)器,遠(yuǎn)程計算機(jī)集群完成渲染,再將渲染完成的任務(wù)返回用戶本地的過程。依托海量的渲染集群,云渲染可以同時調(diào)度數(shù)千臺服務(wù)器渲染任務(wù);一張圖用6臺服務(wù)器同時渲染,渲染時間就成倍數(shù)減少了。云渲染平臺同時還可以多任務(wù)并行渲染,100張圖一臺本地機(jī)器排隊渲染,和用100臺機(jī)器同時渲染出圖速度是無法對比的。像一些國內(nèi)外比較大的影視項目,需要非常強(qiáng)大的算力支持,就會選擇云渲染農(nóng)場,Renderbus作為全亞洲最大的云渲染農(nóng)場,甚至可以超過30000多臺算力支持。
在影視動畫、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計等CG圖像行業(yè)中,使用云渲染平臺和渲染農(nóng)場的情況都已經(jīng)十分常見了。
Twinmotion
Twinmotion中的外部渲染;圖片來自虛幻引擎
Twinmotion 是一款實時 3D 沉浸式軟件,可在幾秒鐘內(nèi)生成高質(zhì)量的圖像、全景圖和標(biāo)準(zhǔn)或 360o VR 視頻。它旨在通過提供由虛幻引擎強(qiáng)大功能支持的簡單直觀的界面,幫助建筑、施工、城市規(guī)劃和景觀美化專業(yè)人士更好地傳達(dá)他們的設(shè)計。
該軟件將允許用戶快速輕松地將其 BIM 或 CAD 模型從靜態(tài)渲染轉(zhuǎn)換為引人入勝的逼真體驗。設(shè)置項目的地理位置,應(yīng)用真實環(huán)境,可視化項目的施工階段,輕松創(chuàng)建路徑,并在其中填充移動的車輛和行人。Twinmotion 提供的服務(wù)似乎是無窮無盡的。
Octane Render
建筑外觀;圖片來自 Octane 渲染
Octane Render 是一個功能強(qiáng)大的渲染引擎,具有大量可使用的功能。它是世界上第一個也是最快的無偏、光譜正確的 GPU 渲染引擎,可提供質(zhì)量和無與倫比的速度。
該軟件具有突破性的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)、核心幾何支持以及場景圖中 10-100 倍的巨大速度增益。其強(qiáng)大的工具集和大量的材質(zhì)和紋理使得 Octane Render 成為市場上最好的渲染軟件之一。
Blender
使用 Blender 的理發(fā)店內(nèi)部;圖片來自攪拌機(jī)
Blender不僅是目前最強(qiáng)大的渲染工具之一,而且可以免費(fèi)使用。它配備了強(qiáng)大的無偏見渲染引擎,可提供令人驚嘆的超逼真渲染效果。它還具有一系列功能,可為您提供足夠多的工具來設(shè)計任何類型的所需結(jié)構(gòu)。如果您在使用該軟件時遇到問題,Blender 有一個非?;钴S且資源豐富的在線社區(qū),可以為您提供所需的幫助。
Cinema 4D
由 Marco Datillo 創(chuàng)建;圖片來自 MAXON
Cinema 4D 提供了一套強(qiáng)大的功能和工具,可幫助您創(chuàng)建令人驚嘆的渲染。其令人印象深刻的可靠性使其成為要求苛刻、快節(jié)奏的 3D 制作的絕佳應(yīng)用。Cinema 4D 以其易用性、直觀的界面、穩(wěn)定性、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)和程序化工作流程而聞名。它的照明選擇也特別令人印象深刻。
Corona Renderer
Yarko Kushta 設(shè)計的布魯克林紐約閣樓;圖片來自 Corona 渲染器
Corona Renderer 是一款高性能、無偏見的真實感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D 和作為獨立應(yīng)用程序。它讓用戶可以完全自由地使用復(fù)雜的 3D 模型,而無需擔(dān)心兼容性和復(fù)雜性問題。Corona Renderer 是最快的渲染軟件之一,其干凈的動畫和出色的燈光效果使其與眾不同。
Artlantis
使用 Artlantis,可以輕松定位和設(shè)置照明的顏色、強(qiáng)度或數(shù)量;圖片來自 Artlantis
Artlantis 是為滿足建筑師和設(shè)計師的需求而開發(fā)的 3D 渲染軟件。它具有多種預(yù)設(shè)可供選擇,例如用于快速周轉(zhuǎn)的室內(nèi)和室外照明。Artlantis 提供的材料是基于物理的,以實現(xiàn)逼真的效果。有一個內(nèi)置的渲染管理器,它允許用戶在本地計算機(jī)之間平均分配計算負(fù)載,最大限度地減少整體渲染時間。Artlantis 還與市場上幾乎所有的 3D 建模器兼容。
Enscape
與Enscape一起開發(fā)的建筑外觀;圖片來自Enscape
Enscape 是一個實時 3D 渲染軟件,一切都在原始程序中準(zhǔn)備好。它與 Revit、SketchUp、Rhino 和 ArchiCAD 一起運(yùn)行,并通過實時渲染反映您建筑中的所有變化。您將能夠創(chuàng)建可與客戶或同事共享的沉浸式 360o 全景圖和演練。Enscape 使用戶能夠立即檢查和評估所做的任何更改。它還包括各種風(fēng)格化模式,例如草圖、紙張和聚苯乙烯模型。
好啦,今天先分享到這里!最后自薦一下支持 SketchUp 、3ds Max云渲染、亞洲最大的云渲染農(nóng)場——Renderbus瑞云效果圖云渲染。目前已為建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、園林景觀等圖形圖像行業(yè)提供了專業(yè)高效的渲染服務(wù),并獲得了業(yè)內(nèi)廣泛好評,支持市面上大部分3D軟件和渲染器,歡迎測試使用。
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