到底可不可以澀澀?
最近,知名三消游戲《Mirror 2: Project X》,因為被Steam關(guān)閉了創(chuàng)意工坊功能,而遭到了玩家的差評轟炸。
截至發(fā)稿當天,Steam上顯示《Mirror 2: Project X》的“最近30天玩家評價”為“褒貶不一”,好評率僅有69%。顯然,玩家的這波差評攻擊,已經(jīng)實際影響到了游戲的口碑。
有趣的是,盡管目前《Mirror 2: Project X》仍然在Steam上保留著“特別好評”的整體評價,但只要你查看游戲的“消費者評測”圖表,很容易就能發(fā)現(xiàn),自游戲以“搶先體驗”版本發(fā)售以來,玩家集中為游戲打差評的行為,其實一直都有在發(fā)生。這些差評主要集中出現(xiàn)在今年的4、6、8月,恰好分別對應(yīng)了,游戲推出家園模式和創(chuàng)意工坊,以及這次突然關(guān)閉創(chuàng)意工坊的三個時間節(jié)點。也就是說,幾乎在每一次進行大版本更新后,《Mirror 2: Project X》都會迎來一波玩家的差評攻擊。而這次因創(chuàng)意工坊被關(guān)閉而導(dǎo)致的玩家差評轟炸,可以看作是又一次玩家憤怒情緒的集中爆發(fā)。
而這些差評無一例外指向的,都是游戲在經(jīng)歷了多個大版本,以及無數(shù)次更新后,依舊沒有為玩家提供澀澀內(nèi)容這件事上。
這也是我沒在開頭描述《Mirror 2: Project X》是一款三消黃油的原因。一個至今沒有更新澀澀內(nèi)容的《Mirror 2: Project X》,在LSP們看來,就像是P站失去了“耶路撒冷”,早就丟了系列的靈魂,只剩下了讓人提不起“性”趣的三消小游戲。
但“沒有澀澀”真的就應(yīng)該成為《Mirror 2: Project X》的原罪,以至于可以讓玩家隔三差五就組團去游戲評論區(qū)刷差評團建嗎?我并不這么認為。
首先,讓我們來看看這次《Mirror 2: Project X》創(chuàng)意工坊被關(guān)的事。
根據(jù)《Mirror 2: Project X》開發(fā)團隊在Steam上發(fā)布的公告,這次游戲創(chuàng)意工坊被封的原因,主要是因為有人在其中“傳播社區(qū)規(guī)則禁止的內(nèi)容”。
這個“社區(qū)規(guī)則”,顧名思義就是用戶在Steam上發(fā)布內(nèi)容所需要遵守的規(guī)則。根據(jù)Steam官方的說法,其中第一條就明確規(guī)定了,用戶在Steam社區(qū)發(fā)布的內(nèi)容,不得包含色情元素。
當然我們也知道,Steam在相關(guān)問題的把控上,向來不怎么嚴厲。所以《Mirror 2: Project X》的創(chuàng)意工坊自上線以來,多少也出現(xiàn)過一些,可以讓游戲變得澀澀的MOD。玩家通過這些內(nèi)容,算是完成了“曲線救國”的目標。
可這終究不是長久之計。一方面,這些民間MOD的質(zhì)量普遍不算高,加上MOD只能在游戲的“家園模式”中使用,光靠它們還是很難滿足LSP們對澀澀的需求。另一方面,更多的玩家肯定還是期待官方能早日將游戲做成“完全體”,但這個過程需要多久,目前沒有人能給出肯定答復(fù)。
按照最初官方的預(yù)計,游戲完整版起碼要等到九月才能上線
于是,一些激進的玩家為了澀澀,又找到了創(chuàng)意工坊的隱藏玩法——類似于我們熟知的“小紅車”那樣,他們將《Mirror 2: Project X》的創(chuàng)意工坊,變成了又一個在線網(wǎng)盤。
根據(jù)百度貼吧“Mirror2吧”吧友們的描述,在沒有被Steam關(guān)閉前,《Mirror 2: Project X》的創(chuàng)意工坊內(nèi),已經(jīng)出現(xiàn)了不少破解黃油的資源,比如經(jīng)典的“美少女萬華鏡”系列和《墮落玩偶》,也有人在上面?zhèn)鞑バ‰娪昂透鞣N影視資源的整合包。一時間,《Mirror 2: Project X》的創(chuàng)意工坊,似乎成為了又一個“小紅車”——玩家們只要訂閱自己想要的資源,便可以借助Steam的高速帶寬,將各種資源打包下載到自己的電腦上,隨意使用。
你甚至可以下載到魯迅全集圖源:B站UP主@膝蓋中箭的雪漫男爵
正是這種肆無忌憚違反Steam社區(qū)規(guī)定的行為,最終導(dǎo)致這次《Mirror 2: Project X》的創(chuàng)意工坊,被Steam官方暫時關(guān)閉。而憤怒的玩家,卻因此怪罪于《Mirror 2: Project X》的開發(fā)團隊,指責他們沒有在游戲中提供澀澀內(nèi)容,并給游戲打出差評。
不可否認,的確有很多玩家最初就是沖著“可以澀澀”,才購買了《Mirror 2: Project X》,而其中一部分,又因為官方一直沒有放出自己想看的內(nèi)容,覺得上當受騙,才給游戲打出差評。但對于那些,一邊在社區(qū)傳播資源,一邊又反手給游戲打出差評的玩家,他們的行為,顯然已經(jīng)不能只用“官方不給澀澀”來做借口——因為說到底,游戲本身并沒有做出冒犯玩家的行為。
不僅如此,如果拋開這次創(chuàng)意工坊關(guān)閉事件不談,再往前回顧。你也能發(fā)現(xiàn),自從“搶先體驗”階段開始后,一直在為游戲增加新內(nèi)容的《Mirror 2: Project X》,本身就是個非常正面且良心的作品。就算因為“不能澀澀”,而得不到玩家的“好評如潮”。但近乎白菜價的售價,加上不斷更新的劇情以及玩法,游戲本身也絕不是隨隨便便就能被打上差評的水準。
即便加上后續(xù)的服裝DLC,這游戲也才賣66,本體只要11
《Mirror 2: Project X》最初上線時的內(nèi)容量,的確相當匱乏。除了第一章的主線劇情和數(shù)個三消關(guān)卡外,游戲內(nèi)再沒有其他可供體驗的內(nèi)容。而且在整個第一章中,也沒有出現(xiàn)玩家們喜聞樂見的澀澀內(nèi)容。所以,如果你是作為前作的老玩家,對這部新作提不起興趣,那從某種程度上來說也確實情有可原。
以為有但的確沒有
但《Mirror 2: Project X》相比前作,也的確有著不少升級之處。比如,完全3D化的精美角色建模和品質(zhì)不俗的劇情演出,相比前作的2D紙片人,能給玩家?guī)砀两年P(guān)卡劇情體驗。故事加入了分支選項后,不同的結(jié)局也會讓角色的形象,變得更為復(fù)雜立體。
雖然游戲目前只更新了三個主線章節(jié),但從魅魔到貓娘再到可愛的僵尸妹,基本上每個角色都把控住了當代宅男們奇怪的XP。主線每一個故事也都會有不同的展開,并且三個章節(jié)體驗下來,玩家能明顯感覺到,制作組在場景設(shè)計和動畫演出上不斷提升的技術(shù)力。雖然劇情說不上有多驚艷,但放在一眾黃油里,《Mirror 2: Project X》也算是少見的會認真講故事的那一類。
至于祖?zhèn)鞯娜娣?,《Mirror 2: Project X》確實相比前作沒有太大的變化。反倒是在去除了原本由AVG對話選擇部分所帶來的各種BUFF加成后,三消游戲的整體難度有所提升。但不同玩家對于游戲難度調(diào)整的態(tài)度,顯然也是不同的。后續(xù)更新的帶有肉鴿元素的挑戰(zhàn)模式,其實也表明了開發(fā)團隊可能真的想做出個正兒八經(jīng)的三消游戲——但大多數(shù)玩家實際期待的,從來都只是澀澀。
到了今年四月,游戲推出了全新的家園模式。LSP們迫不及待地進入游戲,但等待他們的,除了稍微帶有些擦邊元素的拍照姿勢外,依舊是毫無色氣可言的游戲玩法,于是新一輪的差評攻擊接踵而至。
不過也有不少玩家,對這個新加入的玩法感到非常滿意。畢竟,官方順帶還推出了一堆服裝DLC,并且價格也都比較親民,相當于是額外又附贈了一個拍照換裝游戲。加上拍照時可以自由調(diào)節(jié)角色模型的各個部位,玩家紛紛開始解鎖各種奇特的拍照角度和姿勢。
我實際體驗了一下這個家園模式的玩法,盡管在不單獨購買服裝DLC的情況下,能選擇的角色服裝只有默認的那一套,但家園模式中精心制作的海島場景,加上各種能讓老司機會心一笑的拍照姿勢,不得不說的確有幾分黃油大廠的味道了。
相比其他游戲的拍照模式只給玩家?guī)讉€默認的拍照姿勢,《Mirror 2: Project X》的拍照,賦予了玩家更高的自由度。通過移動模型身上的這些藍綠小球,玩家可以調(diào)整角色身體各個關(guān)節(jié)的位置和朝向,從而獲得理想的拍照姿勢。
講究點的玩家,可以把這個功能玩成色圖模擬器,各種刁鉆的拍攝角度和LSP們喜聞樂見的專業(yè)姿勢,一定程度上彌補了游戲本體暫時還無法澀澀的遺憾。
而喜歡整活的玩家,則可以隨意讓這些游戲中還沒有徹底放開的美少女們,在鏡頭前表演一個反身劈叉接空中720度回轉(zhuǎn)。
高自由度的拍照模式,在游戲推出創(chuàng)意工坊后,更是被XP千奇百怪的網(wǎng)友們玩出了花。
在當時《Mirror 2: Project X》的創(chuàng)意工坊中,除了一些常規(guī)的二次元角色替換MOD外,玩家也能下載到各式各樣奇怪的角色MOD。比如,你可以讓《賽博朋克2077》中張口就是一連串文明用語的強尼銀手,在鏡頭前乖乖擺出可愛的姿勢。
也可以研究如何讓一個簡單的消防栓,在鏡頭前變得色氣十足。
總而言之,在最初的一段時間里,《Mirror 2: Project X》的創(chuàng)意工坊還算是比較正常的。玩家們把各種有趣的MOD分享到社區(qū)中,一定程度上改善了游戲的討論環(huán)境。直到一些“麥片哥”的身影出現(xiàn)在創(chuàng)意工坊內(nèi),整個創(chuàng)意工坊才開始變了味兒。
《Mirror 2: Project X》的這種遭遇,對于熟悉Steam創(chuàng)意工坊的玩家來說,其實并不陌生。更早之前的“小紅車”,之所以會變成后來人盡皆知的GHS利器,很大程度上就是由這批“麥片哥”“資源哥”導(dǎo)致的。
之前我們也聊過一個名叫《LSP圖書館》的軟件,它的創(chuàng)意工坊的運作模式,也同樣如此。只不過,它并沒有“小紅車”那么好的運氣,上線沒多久后就被Steam強制下架了。所以,從另一個角度來說,如果《Mirror 2: Project X》的創(chuàng)意工坊不及時得到整改,那么它最終也可能難逃被下架的命運。
這顯然不是《Mirror 2: Project X》的開發(fā)團隊和玩家們愿意看到的。畢竟,就在《Mirror 2: Project X》開啟“搶先體驗”階段前,它的前作《Mirror》剛剛因為帶有“僅限成人”的標簽,而被Steam鎖了國區(qū)。如果《Mirror 2: Project X》在放出了澀澀內(nèi)容后,再次經(jīng)歷類似的遭遇,那到時候玩家的失落情緒,或許會比現(xiàn)在更加強烈。
說到底,國內(nèi)玩家對于“Mirror”這個系列,的確一直存在著某種特殊的情感。在疫情剛出現(xiàn)的2020年,為了支援國內(nèi)抗疫,呼吁玩家主動居家隔離,開發(fā)商曾免費向中國玩家贈送了70000枚游戲KEY,后續(xù)甚至還又追加了一批。而作為一個薄利多銷的系列,為了制作《Mirror 2: Project X》,開發(fā)團隊最初甚至只能通過眾籌的方式,籌集開發(fā)資金——雖然,最終該眾籌以失敗告終,但他們還是堅持把《Mirror 2: Project X》做了出來,并且采用了全新的3D建模和完成度更高的關(guān)卡設(shè)計。加上本體11元的售價和不斷更新的游戲內(nèi)容,你確實很難再要求它做出更多的突破。所以,大多數(shù)玩家對于這次創(chuàng)意工坊被關(guān)事件,還是保持著一種相對理性客觀的態(tài)度。
圍繞《Mirror 2: Project X》的這一系列風波過后,最理想的情況,當然是創(chuàng)意工坊恢復(fù)使用,玩家能下載到自己喜歡的MOD。而那些“麥片哥”們,從此也不再出現(xiàn)在玩家社區(qū)中。開發(fā)商能好好做游戲,爭取早日給玩家?guī)硗暾娴挠螒颉_@樣的話,即便最終真的無法再澀澀,起碼對于多數(shù)玩家來說,這11塊錢花得也算是物超所值了。
當然,如果他們真的能不忘初心,明確表示澀澀會雖遲但到,那自然是最好的。哪怕還要再為此多等上幾個月,玩家想必也不會有什么意見。
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